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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across क्रिकेट प्रेमी.

001
DLS मेथड
बारिश या अन्य रुकावट से प्रभावित मैच में Duckworth-Lewis-Stern गणितीय सूत्र द्वारा संशोधित लक्ष्य तय करने की आधिकारिक ICC प्रक्रिया।
002
DRS
Decision Review System — अंपायर के फैसले को चुनौती देने की प्रणाली जिसमें टीम बॉल-ट्रैकिंग, हॉटस्पॉट और अल्ट्राएज तकनीक से तीसरे अंपायर की समीक्षा मांग सकती है।
003
IPL ऑक्शन
इंडियन प्रीमियर लीग की वार्षिक खिलाड़ी नीलामी प्रक्रिया जहाँ फ्रेंचाइजी तय बजट में खिलाड़ियों को खरीदती हैं; रिटेंशन, RTM कार्ड और बेस प्राइस इसके प्रमुख नियम हैं।
004
RTP
Return to Player — वह प्रतिशत जो बताता है कि किसी गेम में लंबे समय में कुल दांव का कितना हिस्सा खिलाड़ियों को वापस मिलता है; जैसे 95% RTP का मतलब ₹100 में औसतन ₹95 वापस।
005
अकुमुलेटर
एक ही स्लिप पर कई मैचों के दांव जोड़ना जहाँ सभी भविष्यवाणियाँ सही होने पर ही जीत मिलती है; अधिक जोखिम के बदले संभावित जीत कई गुना बढ़ जाती है।
006
इकोनॉमी रेट
गेंदबाज द्वारा प्रति ओवर दिए गए औसत रन; कम इकोनॉमी दर का अर्थ है गेंदबाज ने रनों को नियंत्रित रखा और वह सीमित ओवर क्रिकेट में मूल्यवान है।
007
इन-प्ले ऑड्स
मैच चलने के दौरान हर पल बदलते भाव जो मौजूदा स्कोर, विकेट, मौसम और शेष ओवरों को ध्यान में रखकर बुकमेकर के एल्गोरिदम द्वारा रियल टाइम में तय किए जाते हैं।
008
ओवर/अंडर
बुकमेकर द्वारा तय एक संख्या (जैसे कुल रन 320.5) पर दांव लगाना कि वास्तविक परिणाम उससे अधिक होगा या कम; रन, विकेट, चौके-छक्के सभी पर लागू।
009
कैश आउट
मैच समाप्त होने से पहले खुले दांव को बंद करके आंशिक लाभ या कम नुकसान सुनिश्चित करना; बुकमेकर मौजूदा स्कोर के अनुसार वास्तविक समय में राशि ऑफर करता है।
010
टॉप बैट्समैन
यह दांव लगाना कि किसी टीम की ओर से मैच में सबसे अधिक रन कौन बनाएगा; यह मार्केट इनिंग शुरू होने से पहले और लाइव दोनों में उपलब्ध होता है।
011
टॉस बेटिंग
मैच शुरू होने से पहले सिक्का उछाल में कौन जीतेगा इस पर दांव लगाना; यह सबसे सरल क्रिकेट बेट है जिसका परिणाम पूरी तरह संयोग पर निर्भर होता है।
012
नो-बॉल
अंपायर द्वारा अवैध घोषित गेंद जिस पर बल्लेबाज को एक फ्री हिट मिलती है और बैटिंग टीम को एक अतिरिक्त रन; अगली गेंद पर आउट सिर्फ रन आउट से हो सकता है।
013
पावरप्ले
ODI और T20 के शुरुआती ओवर (T20 में 1-6) जब फील्डिंग प्रतिबंध लागू होते हैं और 30-यार्ड सर्कल के बाहर केवल दो फील्डर खड़े हो सकते हैं।
014
पिच रिपोर्ट
मैच से पहले विशेषज्ञों द्वारा विकेट की सतह, नमी, घास और उछाल का विश्लेषण जो बताता है कि पिच बल्लेबाजों, तेज गेंदबाजों या स्पिनरों के लिए कितनी अनुकूल है।
015
फैंटेसी पॉइंट्स
फैंटेसी क्रिकेट में खिलाड़ी के रन, विकेट, कैच, स्टम्पिंग आदि के आधार पर मिलने वाले अंक; अधिक पॉइंट्स वाली टीम लीडरबोर्ड पर ऊपर रहती है।
016
फ्री बेट
बुकमेकर द्वारा दिया गया बोनस दांव जिसमें जीतने पर लाभ मिलता है लेकिन हारने पर खिलाड़ी की अपनी राशि नहीं जाती; आमतौर पर स्वागत ऑफर के रूप में मिलता है।
017
मैन ऑफ द मैच
यह भविष्यवाणी करना कि किस खिलाड़ी को मैच का सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन पुरस्कार मिलेगा; हरफनमौला प्रदर्शन वाले खिलाड़ियों के ऑड्स आमतौर पर कम होते हैं।
018
रन लाइन
एक टीम के जीत के अंतर पर आधारित स्प्रेड बेट; जैसे भारत -25.5 रन पर जीतने का दांव तभी जीतता है जब भारत 26 या अधिक रनों से जीते।
019
लाइव बेटिंग
मैच शुरू होने के बाद रियल टाइम में बदलते ऑड्स पर दांव लगाने की सुविधा; हर गेंद, विकेट या रन के साथ ऑड्स तुरंत अपडेट होते हैं।
020
विकेट मार्केट
यह दांव लगाना कि किसी मैच या इनिंग में कुल कितने विकेट गिरेंगे, या अगला विकेट कब गिरेगा; स्पिन ट्रैक पर यह बाजार बहुत सक्रिय रहता है।
021
वेजरिंग रिक्वायरमेंट
बोनस राशि को निकालने से पहले उसे कितनी बार दांव पर लगाना अनिवार्य है; जैसे 20x का मतलब ₹500 बोनस पर ₹10,000 की बेटिंग जरूरी है।
022
सुपर ओवर
मैच टाई होने पर प्रत्येक टीम द्वारा खेला जाने वाला एक-एक ओवर का टाईब्रेकर; दोनों टीमें दो विकेट तक खेलती हैं और अधिक रन बनाने वाली टीम जीतती है।
023
सेशन बेटिंग
मैच के किसी एक सत्र (जैसे पहले 10 ओवर या लंच तक) में एक टीम द्वारा बनाए जाने वाले कुल रनों पर दांव लगाना; यह भारतीय क्रिकेट बेटिंग में बेहद लोकप्रिय बाजार है।
024
स्ट्राइक रेट
बल्लेबाज ने प्रति 100 गेंद पर औसतन कितने रन बनाए; उच्च स्ट्राइक रेट आक्रामक बल्लेबाजी का संकेत है और T20 प्रदर्शन का मुख्य पैमाना है।
025
हैंडीकैप बेटिंग
कमजोर टीम को काल्पनिक रन-बढ़त देकर मैच को बराबरी का बनाना; जैसे भारत को -25 रन हैंडीकैप मिलने पर उन्हें असली स्कोर से 25 रन कम माने जाते हैं।